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ps新手必备理论——ps图层蒙版原理知识点讲解!

时间:2019-05-17 11:19:43 来源: 作者:ps图层蒙版原理 阅读: 0次

今天为什么会想到要单独做一篇关于ps图层蒙版原理的知识点讲解呢,在此之前我们呢也是過了一些关于ps图层蒙版使用技巧的,但是如果说你对ps图层蒙版的理论知识都不明白的话,是很难灵活运用这个工具的。
关于这个ps图层蒙版,其实很多设计师也是停留在经验主义上面,并非真的懂,我就知道我需要写一下这篇文章了。


可以看到以上的案例都是用蒙版做的,我喜欢用最通俗的语言解释这个名词。大家想想一种场景,在一个封闭的房间,只有一盏发白色光的灯,这盏灯可以调节明亮程度。假如完全关闭,一片漆黑,是不是就会什么都看不到;假如把光稍微调亮一点,那么就会朦胧的看到一些,处于一个灰色的状态;既然完全打开白灯,那么就是一片光明,一切都可以看到。其实这个就是PS蒙版的原理。

黑色代表什么都看不到,因为关灯了;白色就代表一切都可以看到,因为开灯了;不同程度的灰色,代表不同程度的显示程度。

下面我们展示一下这个原理,打开ps软件,新建一个空白文档,然后新建一个图层,我用画笔工具在上面画了一下。

然后我给它加一个白色蒙版,也就是刚才前面我们所说的把灯光全部打开,如图所示

你会发现,这个图完全没有变化。原理很明显,因为我把灯光都打开了,一切的操作我们都看到了。那接下来我把蒙版图层填充成黑色,这里要注意哦,很多新手在这里出错。有图层蒙版的图层可以选择两个地方,左边的是原图层,右边的是图层蒙版,这里我们是要选择右边的图层蒙版进行填充黑色。

可以看到,笔刷没有了。因为我们把蒙版填充了黑色,就是关进小黑屋了。肯定什么都看不到了。下面我们填充一个浅灰色。

然后我们再填充一个深灰色看看

现在我估计大家都明白了,越接近白色,那么说明灯光接近明亮,那么我们看到的东西也就会越多。灰色越重,那么就是越接近小黑屋,灯光就暗,就会不明显了。

那我们懂了蒙版之后可以做什么呢,我只能说蒙版是PS的核心知识。
PS核心知识有两个,图层和蒙版。蒙版又分为四种:快速蒙版,图层蒙版,矢量蒙版以及剪切蒙版。

 

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